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- 2025/06/13(金) 21:18:25|
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依頼主 | ライラ(Laila) |
依頼場所 | ジュノ上層・工房橋(G-7) |
依頼内容 |
「星くず石」を持ってくれば、 ブリリオート舞踏団への入団を考えよう。 |
発生条件 | Lv30以上でLailaに話す |
報酬 | 踊り子取得 |
称号 | ブリリオート舞踏団ダンサー |
依頼主 | アーリーン(Erlene) |
依頼場所 | エルディーム古墳(J-8) |
依頼内容 |
古の戦術魔道書「グリモア」を用いる シュルツ流軍学を学ぶチャンスを与えられた。 まずは、「ベラム」を12枚手に入れよう。 |
発生条件 | ErleneにLv30以上で話しかける |
報酬 | 学者取得 |
称号 | 見習い軍学者 |
禁断の口(最初はジュノ周辺エリアの3つのみ) |
現代 | 座標 | 過去世界 |
東ロンフォール | H-5 (テンキー9) | 東ロンフォール〔S〕 |
ジャグナー森林 | H-11 (テンキー1) | ジャグナー森林〔S〕 |
バタリア丘陵 | H-5 (テンキー9) | バタリア丘陵〔S〕 |
北グスタベルグ | K-7 (テンキー4) | 北グスタベルグ〔S〕 |
パシュハウ沼 | K-8 (テンキー4) | パシュハウ沼〔S〕 |
ロランベリー耕地 | H-6 (テンキー4) | ロランベリー耕地〔S〕 |
西サルタバルタ | H-9 (テンキー2) | 西サルタバルタ〔S〕 |
メリファト山地 | K-6 (テンキー1) | メリファト山地〔S〕 |
ソロムグ原野 (ガルレージュ要塞3門を抜けた先) |
K-9 (テンキー1) | ソロムグ原野〔S〕 |
サンバモード |
ドレインサンバ | Lv5 |
アスピルサンバ | Lv25 |
ドレインサンバⅡ | Lv35 |
ヘイストサンバ | Lv45 |
アスピルサンバⅡ | Lv60 |
ドレインサンバⅢ | Lv65 |
ワルツモード |
ケアルワルツ | Lv15 |
ディバインワルツ | Lv25 |
ケアルワルツⅡ | Lv30 |
ヒーリングワルツ | Lv35 |
ケアルワルツⅢ | Lv50 |
ケアルワルツⅣ | Lv70 |
ジグモード |
スペクトラルジグ | Lv25 |
チョコボジグ | Lv55 |
ステップ |
クイックステップ | Lv20 |
ボックスステップ | Lv30 |
スタッターステップ | Lv40 |
フラリッシュⅠ |
A.フラリッシュ | Lv20 |
D.フラリッシュ | Lv30 |
V.フラリッシュ | Lv45 |
フラリッシュⅡ |
R.フラリッシュ | Lv40 |
B.フラリッシュ | Lv50 |
W.フラリッシュ | Lv60 |
■■■ジョブ特性■■■
物理回避率アップ | Lv15 |
レジストスロウ | Lv20 |
モクシャ | Lv25 |
物理命中率アップ | Lv30 |
■■■踊りについて■■■
踊り子のジョブアビリティのうち、
踊りには「サンバモード」「ワルツモード」「ジグモード」の3つのカテゴリーがあり、
それぞれに習得レベルの異なる踊りがあります。
踊りを使用する際は、個々に定められたTPを消費します。
カテゴリー自体に使用間隔が設定されているため、一度踊りを使用すると、
その時間が経過するまで、同じカテゴリー内の踊りは使用できなくなります。
また、「サンバモード」の効果は、後から同じカテゴリーの踊りを使用することで、
効果時間内であっても上書きされます。
■■■ステップについて■■■
ジョブアビリティ「ステップ」を使用すると、敵に弱体効果を与えると同時に、
ジョブアビリティ「フラリッシュ」の使用に必要となる「フィニシングムーブ」を貯めることができます。
ステップを使用する際は、踊りと同様、TPを消費します。
ステップによって発動する弱体効果にはレベルがあり、効果が消える前に、
さらに重ねてステップを使用することで、最大でレベル5まで上げることが可能です。
レベルが上がると、それに応じて弱体効果も高まります。
※踊り子をメインジョブに設定した場合とサポートジョブに設定した場合では、
フィニシングムーブの貯まり方 が異なります。
※フィニシングムーブは最大5つまで貯められます。
■■■フラリッシュについて■■■
フラリッシュとは、ステップによって貯めたフィニシングムーブを消費して
特殊な効果を得るジョブアビリティです。
フラリッシュを使用するには、個々に定められた数のフィニシングムーブが必要で、
必要数に満たない場合は使用することができません。
フラリッシュには「フラリッシュI」と「フラリッシュII」の2つのカテゴリーがあり、
それぞれに習得レベルの異なるフラリッシュがあります。
また、カテゴリー自体に使用間隔が設定されているため、
一度フラリッシュを使用すると、その時間が経過するまで、
同じカテゴリー内のフラリッシュは使用できなくなります。
□フラリッシュⅠ
A.フラリッシュ |
自分を攻撃するようにしむける。 フィニシングムーブが1つ以上必要。 |
D.フラリッシュ |
標的をヘヴィ状態にする。 命中率が極端に悪い。フィニシングムーブが1つ必要。 |
V.フラリッシュ |
標的をスタンさせる。 レジストされやすい。フィニシングムーブが1つ必要。 |
□フラリッシュⅡ
R.フラリッシュ |
フィニシングムーブをTPに変換する。 フィニシングムーブが1つ以上必要。 |
B.フラリッシュ |
次のウェポンスキルの効果をアップ。 フィニシングムーブが1つ以上必要。 |
W.フラリッシュ |
標的を被連携状態にする。 フィニシングムーブが2つ必要。 |
■■■フラリッシュ使用までの流れ■■■
武器による攻撃などでTPを貯め、ステップを使用
↓
ステップによりフィニシングムーブを貯める
↓
一定のフィニシングムーブを消費することでフラリッシュを使用
●●ボムクィーンリング 指 HP+75 耐火-75 Lv57~ All Jobs ドロップ率100㌫ |
●●アベンジャー 格闘 D+18 隔+96 攻+10 防-10 Lv69~ 戦モ獣忍か ドロップ率クソwwww |